Beste 4K 120Hz TVs & Monitore für GTA 6: VRR-, HDR- & OLED-Kaufberatung
Kaufberatung für Displays mit HDMI 2.1, 40-FPS-Modi bei 120Hz und optimierten HDR-Schwarzwerten für GTA VI.
Calibrated hardware baselines, PC compatibility diagnostics, and console performance targets modeled for Rockstar's 9th-generation open-world engine.
Wählen Sie CPU, GPU, RAM und Festplatte, um Ihr System gegen kalibrierte Anforderungen der 9. Konsolengeneration zu testen.
Verifizierte Hardware-Anforderungen basierend auf Telemetriedaten der 9. Konsolengeneration und der RAGE 9 Engine.
| HARDWARE SUBSYSTEM | ENTRY LEVEL Minimale Anforderungen 1080p @ 30 FPS (Niedrige-Mittlere Einst.) | SWEET SPOT RECOMMENDED Empfohlene Anforderungen 1440p @ 60 FPS (Hohe Einstellungen) | FLAGSHIP PC Ultra / 4K Enthusiast 4K UHD @ 60+ FPS (Ultra / Path Tracing) |
|---|---|---|---|
| | Nvidia GTX 1660 Super (6GB) AMD Radeon RX 5600 XT (6GB) | Nvidia RTX 4070 (12GB) AMD Radeon RX 7800 XT (16GB) | Nvidia RTX 4090 (24GB) AMD Radeon RX 7900 XTX (24GB) |
| | 6 GB – 8 GB GDDR6 Tight Texture Buffer | 12 GB – 16 GB GDDR6X Full 1440p High Textures | 16 GB – 24 GB GDDR6X Unrestricted 4K Path Tracing |
| | Intel Core i5-10400 AMD Ryzen 5 3600 (6C/12T) | Intel Core i7-13700K AMD Ryzen 7 5800X3D / 7700X | Intel Core i9-14900K AMD Ryzen 7 7800X3D |
| | 16 GB DDR4 (3200 MHz) Dual-Channel Mandatory | 32 GB DDR5 (6000 MHz) Optimal Traffic & Crowds | 32 GB – 64 GB DDR5 Zero Micro-Stuttering |
| | 150 GB NVMe PCIe 3.0 Mechanical HDD Unsupported | 150 GB NVMe PCIe 4.0 5,000+ MB/s DirectStorage Ready | 200 GB NVMe PCIe 4.0/5.0 7,000+ MB/s Ultra High-Speed |
| Betriebssystem | Windows 10 64-bit (22H2+) · DX12 | Windows 11 64-bit · DX12 Ultimate | Windows 11 64-bit · DirectStorage 1.2+ |
Architektonische Analyse, wie Rockstars RAGE-Engine der 9. Generation auf Sonys PSSR-KI-Upscaling-Pipeline und Microsofts Konsolenarchitektur skaliert.
Direkter Architekturvergleich, der zeigt, wie jedes System die dichte Welt von GTA 6, das Speicherbudget und DirectStorage-Streaming meistert.
| Plattform | GPU-Architektur | Speicherpool | Render-Ziel | Ziel-Framerate | Raytracing-Profil | Geschätzte Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flaggschiff-Konsole PlayStation 5 Pro Beste Konsolenwahl | Upgraded PS5 Pro Graphics | 16 GB Fast Memory + 2 GB Extra | Dynamisch 1440p–4K via PSSR-KI-Upscaling | Ziel: 60 FPS Performance-Modus | Erweiterte RT-Reflexionen, Umgebungsverdeckung, Dyn. GI | |
| Basis-Konsole PlayStation 5 (Basis) Standard-Basislinie | Standard PS5 Graphics | 16 GB Fast Memory | Dynamisch 1440p (FSR 2 Rekonstruktion) | Ziel: 30 FPS Fidelity / 40 FPS Ausgeglichen | Basis-RT-Schatten & lokale Reflexionen | |
| High-Spec-Konsole Xbox Series X Führend bei Rohleistung | Xbox Series X Graphics | 16 GB Fast Memory | Dynamisches Ziel 1440p–1800p | Ziel: 30 FPS Fidelity / 40 FPS 120Hz-Modus | Hardwarebeschleunigte RT-Schatten & Audio | |
| Budget-Konsole Xbox Series S Günstiger Einstieg | Xbox Series S Graphics | 10 GB Total Memory | Intern dynamisch 900p–1080p | Strikt fixierter 30-FPS-Modus | Softwarebasiert / Stark eingeschränktes RT | |
| Sweet-Spot-PC Empfohlenes PC-System Optimales Preis-Leistungs-Verhältnis | RTX 4070 (12GB) / RX 7800 XT (16GB) | 32 GB RAM + 12–16 GB Video Memory | Natives 1440p / DLSS 3.7 Ausgewogen | Flüssiges Ziel von 60 – 80+ FPS | Hohe RT-Reflexionen & Globale Beleuchtung | |
| Maximale Bildqualität Ultra-Enthusiasten-PC Kompromisslose Leistung | RTX 4080 / RTX 4090 (16–24GB) | 64 GB RAM + 16–24 GB Video Memory | Natives 4K UHD / DLSS Qualität | Extremes Ziel von 80 – 110+ FPS | Vollständiges Path Tracing & Direkte Beleuchtung |
Model your graphics memory footprint, compare laptop TGP thermal limits, and verify NVMe asset streaming throughput for Vice City.
Berechnen Sie den Speicherbedarf basierend auf Renderauflösung und Raytracing-Komplexität.
Wattzahl verschieben für reale Taktraten, Wärmeabgabe und dauerhafte Frameraten.
Maximize your FPS per dollar before launch, and analyze how Rockstar's target engine architecture has leaped since GTA V.
Mechanische HDDs und SATA-SSDs ruckeln bei rasanten Autofahrten durch Vice City. GTA 6 erfordert DirectStorage DMA, um 4K-Texturen in Millisekunden zu laden.
WD_BLACK SN850X 2TB, Samsung 990 PRO 2TB oder Crucial T500 2TB (Leserate > 7.000 MB/s).
GTA 6 setzt auf Photogrammetrie-Texturen und Raytracing-Beschleunigungsbäume. 8GB-Karten gehen bei 1440p der Speicher aus, was die Framerate in den Keller drückt.
NVIDIA RTX 4070 Super (12GB), AMD Radeon RX 7800 XT (16GB) oder RTX 4070 Ti Super (16GB).
Die Simulation hunderter individueller KI-Routinen, Fahrzeug-Pfadfindung und Physik verbraucht allein weit über 14GB Systemspeicher.
32GB (2x16GB) DDR4-3600 CL16 oder DDR5-6000 CL30 Dual-Channel-Kit.
Ältere 4- und 6-Kern-CPUs geraten an belebten Kreuzungen zu 100% ans Limit. 3D V-Cache (X3D) Prozessoren verhindern Frame-Einbrüche meisterhaft.
AMD Ryzen 7 7800X3D, Ryzen 7 5700X3D (AM4-Upgrade) oder Intel Core i7-13700K / 14700K.
Aufwendige Open-World-Titel schwanken oft zwischen 48 und 60 FPS. Variable Bildwiederholraten (G-Sync / FreeSync) machen 45–55 FPS so flüssig wie feste 60 FPS.
27" 1440p 165Hz IPS-Monitor oder 4K 120Hz OLED-TV mit HDMI 2.1 und G-Sync-Kompatibilität.
GTA V empfahl 2GB VRAM (GTX 660). GTA VI zielt auf 12GB–16GB ab aufgrund von 4K-PBR-Materialien, Mikrogeometrie-Meshes und hardwarebeschleunigtem Raytracing.
| Subsystem | GTA V (2015) | GTA VI Target | Jump |
|---|---|---|---|
| Graphics VRAM | 2 GB (GTX 660) | 12–16 GB | 6x–8x |
| System RAM | 8 GB DDR3 | 32 GB DDR4/5 | 4x |
| Drive Space | 65 GB | 150 GB+ | 2.5x |
| Drive Speed | ~140 MB/s (HDD) | 5,000+ MB/s | 35x |
| Pipeline API | DX11 Raster | DX12U + RT | Next-Gen |
Wichtige Hardware-Ankündigungen, Konsolen-Launches und prognostizierte Meilensteine für die PC-Version.
Ausschließlich Konsolen zum Launch; PC-Version folgt dem historischen Veröffentlichungsrhythmus.
PSSR KI-Tensorkerne ermöglichen 4K-Rekonstruktion aus internem 1440p-Rendering.
Digital Foundry und Labortests: 30 FPS Fidelity- vs. 60 FPS Performance-Modus.
Aktiviert unser automatisiertes Day-Zero-Umschaltsystem auf offizielle Rockstar-Benchmarks.
Die ultimative Benchmark-Referenz für NVIDIA RTX 50er- und AMD RDNA 4/5-Architekturen.
Rockstar Games bestätigt Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. RAGE 9 Photogrammetrie, dynamische globale Beleuchtung und physikalische Haarsimulation enthüllt.
Sony enthüllt die PS5 Pro mit PSSR, 16,7 TFLOPs RDNA-Rechenleistung und 28% mehr Speicherbandbreite – als Bestätigung der 60-FPS-Zielbasis.
Weltweiter simultaner Launch auf PS5, PS5 Pro, Xbox Series X und Xbox Series S. Sofortiger Start der Benchmark-Labortests auf physischen Verkaufsversionen.
Erwartete Enthüllung der offiziellen Mindest-, Empfohlenen und Ultra-PC-Anforderungen, DirectStorage 1.2 Spezifikationen und Vorbestellungen im Rockstar Launcher.
Unbegrenzte Frameraten, 32:9 Ultra-Wide-Unterstützung, vollständiges Raytracing & Path-Tracing-Kaustiken, DLSS 3.7 / FSR 3.1 / XeSS sowie Modding-Support.
Unser Webhook überwacht den Rockstar Newswire rund um die Uhr. Sobald die offiziellen PC-Systemanforderungen erscheinen, aktualisieren sich Datenbank, Rechner und Matrix sofort auf verifizierte Tier-1-Spezifikationen.
Informes de ingeniería, desmontajes de consolas y pruebas de memoria elaborados por nuestro laboratorio de hardware.
Kaufberatung für Displays mit HDMI 2.1, 40-FPS-Modi bei 120Hz und optimierten HDR-Schwarzwerten für GTA VI.
Wie viel Speicherplatz braucht GTA 6? Analyse der 150–200 GB Installationsgröße, NVMe PCIe 4.0 Geschwindigkeiten und HDD-Limits.
Umfassende Grafikkarten-Hierarchie, Videospeicher-Grenzwerte und AMD-Radeon-Pendants für Grand Theft Auto VI.
Detaillierte Analyse der Mindest-, empfohlenen und 4K-Ultra-Anforderungen für GTA 6 auf dem PC, AMD-Äquivalente und DirectStorage.
Fundierte Hardware-Analyse über PSSR-KI-Upscaling und die 16,7-TFLOPs-GPU zur Beschleunigung von Grand Theft Auto VI.
Tiefgehende Betrachtung, wie der 10-GB-Speicher und die 4-TFLOPs-GPU der Series S mit GTA VI zurechtkommen.
No publicamos rumores falsos ni especulaciones sin fundamento. Cada dato, benchmark y cálculo se clasifica con estricto rigor probatorio.
Datos procedentes del Rockstar Newswire, registros ante la SEC de Take-Two, kits de prensa y metadatos de discos.
Especificaciones confirmadas por titulares de plataformas y fabricantes: Sony, Microsoft, AMD y NVIDIA.
Modelos empíricos calculados mediante telemetría previa de RAGE, fotogrametría y ancho de banda DirectStorage 1.2.
Be notified the second Rockstar Games or Take-Two Interactive publishes official Grand Theft Auto VI PC system requirements. Zero spam, automated switchover alert only.
Erfahren Sie mehr über unsere redaktionellen Richtlinien, Hardware-Testprotokolle und Offenlegungen in unserer Vollständigen Redaktions- & Testrichtlinie →
Klare, fundierte Antworten auf die wichtigsten Fragen der Community zu Hardwareanforderungen und Release-Terminen von GTA 6.
Nein. Rockstar Games hat Grand Theft Auto VI bisher für PS5 und Xbox Series X|S mit geplantem Release im Herbst 2025 bestätigt. Offizielle PC-Anforderungen gibt es noch nicht; unsere Daten basieren auf ingenieurtechnischen Berechnungen moderner RAGE-Engine-Titel.