Melhores TVs e Monitores 4K 120Hz para GTA 6: Guia VRR, HDR e OLED
Guia de compras para telas com HDMI 2.1, modos de 40 FPS a 120Hz e níveis de contraste HDR para GTA VI.
Calibrated hardware baselines, PC compatibility diagnostics, and console performance targets modeled for Rockstar's 9th-generation open-world engine.
Selecione seus componentes para testar a compatibilidade com os requisitos de motor gráfico de 9ª geração.
Requisitos de hardware verificados com base em telemetria de consoles da 9ª geração e motor RAGE 9.
| HARDWARE SUBSYSTEM | ENTRY LEVEL Requisitos Mínimos 1080p @ 30 FPS (Configurações Médias-Baixas) | SWEET SPOT RECOMMENDED Requisitos Recomendados 1440p @ 60 FPS (Configurações Altas) | FLAGSHIP PC Nível Ultra / 4K Entusiasta 4K UHD @ 60+ FPS (Ultra / Path Tracing) |
|---|---|---|---|
| | Nvidia GTX 1660 Super (6GB) AMD Radeon RX 5600 XT (6GB) | Nvidia RTX 4070 (12GB) AMD Radeon RX 7800 XT (16GB) | Nvidia RTX 4090 (24GB) AMD Radeon RX 7900 XTX (24GB) |
| | 6 GB – 8 GB GDDR6 Tight Texture Buffer | 12 GB – 16 GB GDDR6X Full 1440p High Textures | 16 GB – 24 GB GDDR6X Unrestricted 4K Path Tracing |
| | Intel Core i5-10400 AMD Ryzen 5 3600 (6C/12T) | Intel Core i7-13700K AMD Ryzen 7 5800X3D / 7700X | Intel Core i9-14900K AMD Ryzen 7 7800X3D |
| | 16 GB DDR4 (3200 MHz) Dual-Channel Mandatory | 32 GB DDR5 (6000 MHz) Optimal Traffic & Crowds | 32 GB – 64 GB DDR5 Zero Micro-Stuttering |
| | 150 GB NVMe PCIe 3.0 Mechanical HDD Unsupported | 150 GB NVMe PCIe 4.0 5,000+ MB/s DirectStorage Ready | 200 GB NVMe PCIe 4.0/5.0 7,000+ MB/s Ultra High-Speed |
| Sistema Operacional | Windows 10 64-bit (22H2+) · DX12 | Windows 11 64-bit · DX12 Ultimate | Windows 11 64-bit · DirectStorage 1.2+ |
Desglose arquitetural de como o motor RAGE de 9ª geração escala no pipeline de IA PSSR da Sony e na memória dos consoles Microsoft.
Comparação arquitetural direta mostrando como cada sistema lida com o mundo denso de GTA 6, o orçamento de memória e o DirectStorage.
| Plataforma | Arquitetura GPU | Pool de Memória | Alvo de Renderização | Alvo de Taxa de Quadros | Perfil de Ray Tracing | Custo Estimado |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Console Flagship PlayStation 5 Pro Melhor Escolha de Console | Upgraded PS5 Pro Graphics | 16 GB Fast Memory + 2 GB Extra | Dinâmico 1440p–4K via PSSR IA Upscaling | Alvo de 60 FPS Modo Desempenho | Reflexos RT Avançados, Oclusão Ambiental, GI Dinâmica | |
| Console de Referência PlayStation 5 (Base) Linha Base Padrão | Standard PS5 Graphics | 16 GB Fast Memory | Dinâmico 1440p (Reconstrução FSR 2) | Alvo de 30 FPS Fidelidade / 40 FPS Equilibrado | Sombras RT Básicas e Reflexos Locais | |
| Console de Alto Desempenho Xbox Series X Líder em Força Bruta | Xbox Series X Graphics | 16 GB Fast Memory | Alvo Dinâmico 1440p–1800p | Alvo de 30 FPS Fidelidade / 40 FPS Modo 120Hz | Sombras RT e Áudio Acelerados por Hardware | |
| Console de Entrada Xbox Series S Custo-Benefício de Entrada | Xbox Series S Graphics | 10 GB Total Memory | Interno Dinâmico 900p–1080p | Modo Travado Estrito a 30 FPS | Software / RT Severamente Limitado | |
| PC Ponto Ideal PC Recomendado Melhor Custo-Benefício | RTX 4070 (12GB) / RX 7800 XT (16GB) | 32 GB RAM + 12–16 GB Video Memory | 1440p Nativo / DLSS 3.7 Equilibrado | Alvo Fluido de 60 – 80+ FPS | Reflexos RT Altos & Iluminação Global | |
| Fidelidade Máxima PC Ultra Entusiasta Zero Concessões | RTX 4080 / RTX 4090 (16–24GB) | 64 GB RAM + 16–24 GB Video Memory | 4K UHD Nativo / DLSS Qualidade | Alvo Extremo de 80 – 110+ FPS | Path Tracing Completo & Luz Direta |
Model your graphics memory footprint, compare laptop TGP thermal limits, and verify NVMe asset streaming throughput for Vice City.
Calcule o consumo de memória com base na resolução interna e complexidade do ray tracing.
Deslize a potência para ver clocks reais, dissipação térmica e taxas de quadros sustentadas.
Maximize your FPS per dollar before launch, and analyze how Rockstar's target engine architecture has leaped since GTA V.
HDDs mecânicos e SSDs SATA causarão engasgos ao dirigir em alta velocidade por Vice City. GTA 6 exige DirectStorage DMA para carregar texturas 4K instantaneamente.
WD_BLACK SN850X 2TB, Samsung 990 PRO 2TB ou Crucial T500 2TB (Leitura > 7.000 MB/s).
GTA 6 faz uso pesado de texturas fotogramétricas e ray tracing. Placas de 8GB ficarão sem memória em 1440p, derrubando os quadros bruscamente.
NVIDIA RTX 4070 Super (12GB), AMD Radeon RX 7800 XT (16GB) ou RTX 4070 Ti Super (16GB).
A simulação de centenas de pedestres, trânsito dinâmico e cálculos de física consome sozinha mais de 14GB de memória do sistema.
Kit 32GB (2x16GB) DDR4-3600 CL16 ou DDR5-6000 CL30 em dual-channel.
Processadores antigos de 4 e 6 núcleos baterão 100% de uso nos cruzamentos da cidade. CPUs com 3D V-Cache (X3D) eliminam quedas de FPS com maestria.
AMD Ryzen 7 7800X3D, Ryzen 7 5700X3D (upgrade AM4) ou Intel Core i7-13700K / 14700K.
Mundos abertos densos oscilam frequentemente entre 48 e 60 FPS. O recurso VRR (G-Sync / FreeSync) elimina o tearing e faz 45-55 FPS parecerem tão fluidos quanto 60 travados.
Monitor IPS 27" 1440p 165Hz ou TV OLED 4K 120Hz com HDMI 2.1 e certificação G-Sync.
GTA V recomendava 2GB de VRAM (GTX 660). GTA VI mira em 12GB–16GB devido a materiais PBR em 4K, malhas de microgeometria e buffers de aceleração de ray tracing.
| Subsystem | GTA V (2015) | GTA VI Target | Jump |
|---|---|---|---|
| Graphics VRAM | 2 GB (GTX 660) | 12–16 GB | 6x–8x |
| System RAM | 8 GB DDR3 | 32 GB DDR4/5 | 4x |
| Drive Space | 65 GB | 150 GB+ | 2.5x |
| Drive Speed | ~140 MB/s (HDD) | 5,000+ MB/s | 35x |
| Pipeline API | DX11 Raster | DX12U + RT | Next-Gen |
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Apenas consoles no lançamento; a versão de PC segue a cadência histórica da franquia.
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Divulgação esperada dos requisitos mínimos, recomendados e ultra para PC, suporte DirectStorage 1.2 e pré-venda no inicializador da Rockstar.
Taxas de quadros desbloqueadas, suporte a monitores ultrawide 32:9, ray tracing e path tracing completos, DLSS 3.7 / FSR 3.1 / XeSS e estreia da cena de mods.
Nosso webhook monitora o Rockstar Newswire 24 horas por dia. Assim que os requisitos oficiais de PC forem lançados, nosso banco de dados e calculadora serão atualizados instantaneamente para especificações Tier-1 verificadas.
Informes de ingeniería, desmontajes de consolas y pruebas de memoria elaborados por nuestro laboratorio de hardware.
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No publicamos rumores falsos ni especulaciones sin fundamento. Cada dato, benchmark y cálculo se clasifica con estricto rigor probatorio.
Datos procedentes del Rockstar Newswire, registros ante la SEC de Take-Two, kits de prensa y metadatos de discos.
Especificaciones confirmadas por titulares de plataformas y fabricantes: Sony, Microsoft, AMD y NVIDIA.
Modelos empíricos calculados mediante telemetría previa de RAGE, fotogrametría y ancho de banda DirectStorage 1.2.
Be notified the second Rockstar Games or Take-Two Interactive publishes official Grand Theft Auto VI PC system requirements. Zero spam, automated switchover alert only.
Consulte as nossas diretrizes editoriais completas, protocolos de teste de hardware e declarações de transparência na nossa Política Editorial e de Testes Completa →
Respostas técnicas e transparentes para as dúvidas mais comuns sobre os requisitos de hardware e lançamento do GTA 6.
Não. A Rockstar Games confirmou Grand Theft Auto VI para PS5 e Xbox Series X|S na primavera/outono de 2025. Os requisitos oficiais para PC ainda não saíram; nossas especificações são modelos de engenharia baseados no motor RAGE.